Nuevo México tiene un fondo de juego de tormenta. Cuando el juego indio de regulación de la Ley fue aprobada por el Congreso en 1989, parecía que Nuevo México será uno de los estados para subirse al carro del casino indio americano. Política garantizado que no sería el caso.
El gobernador de Nuevo México Bruce King reunió a un grupo especial en 1990 para discutir un contrato con Nuevo México, las tribus nativas. Cuando el grupo de trabajo llegó a un acuerdo con dos bandas locales grande un año más tarde, el gobernador se negó a firmar el acuerdo. Levantó un acuerdo hasta mil novecientos noventa y cuatro.
Cuando un nuevo gobernador tomó posesión en 1995, parecía que el juego nativos en Nuevo México es ahora una certeza. Pero cuando el gobernador Gary Johnson firmó un acuerdo con los grupos amerindios, los grupos anti-juegos de azar fueron capaces de atar el acuerdo en los tribunales. Un tribunal de Nuevo México dictaminó que el gobernador Johnson había sobrepasado sus límites en la firma del pacto, negando así el estado de Nuevo México, cientos de miles de dólares en derechos de licencia durante los próximos años.
Tomó la CNA, aprobada por el gobierno de Nuevo México, para conseguir la bola rodando en un compacto completo entre el Estado de Nuevo México y sus tribus amerindias. Una década había sido dilapidado por el juego en Nuevo México, que incluye a nativos de casino de bingo.
El no fines de lucro de la industria del bingo ha crecido de mil novecientos noventa y nueve. En ese año, Nuevo México no para los dueños del juego ganancias adquiridas sólo 3.048 dólares en ingresos. Este número creció a 725.150 dólares en 2000, y pasó de un millón de dólares en ingresos en 2001. Sin fines de lucro las ganancias del bingo han crecido constantemente desde entonces. Dos mil cinco, vio el mejor año, con 1.233.289 dólares recaudado por los operadores.
El bingo es claramente amada en Nuevo México. Todos los tipos de proveedores de pruebas de una rebanada del pastel. Con esperanza, los políticos se hacen de bateo en torno a los juegos como un factor candente como lo hizo en la década de 1990. Eso es una ilusión más probable.

